I progetti e SecondLife

Mi ero ripromesso l’ultima volta di tornare a scrivere qui solo quando avessi avuto un articolo “tecnico” da scrivere…
Non posso continuare a fare la cronaca della mia vita vien fuori un blog illegibile!!!
Dopo giornate di pensa e ripensa rieccomi qua…
L’ultimo articolo porta la data del 24 settembre, tanti pensieri, ero sulla soglia di un periodo “no” anzi DEL PERIODO NO… quello che viene una volta l’anno si porta appresso tutto il suo carico di ricordi e malumore e poi se ne và lasciandoti lì un pò svuotato e stanco…
Ecco il mio è arrivato, è passato e se n’è andato… e adesso io mi sento piuttosto stanco…
Sti giorni,forse per il periodo o a causa dei problemi da risolvere che sembrano non finire mai, sono decisamente intrattabile… quindi uomini e donne avvisati mezzi salvati… se avrete contatti con me e vi apparirò decisamente “furastico” sappiate che non sono così di norma ma è solo un periodo…
Detto ciò passiamo alla parte tecnica di questo articolo…
In questo periodo stiam mettendo su un progetto, una cooperativa sociale per fornire servizi ad imprese con target per lo più turistico e di villaggi vacanze…
Una delle cose che comporrà questo progetto sarà l’integrazione con l’universo di SecondLife,molta gente solo a sentir quel nome già sbuffa…
Intanto spieghiamo cos’è, non è semplicissimo a dirsi in poche parole, la LindenLab, ideatori di questo mondo virtuale ha messo a disposizione di chiunque voglia una vita alternativa…SecondLife
Un universo ricostruito virtualmente in cui una persona creandosi un suo alter ego virtuale, definito avatar , può interagire con altre persone connesse da tutto il mondo…
Fin qui nulla di nuovo, si potrebbe dire nulla di più di uno dei tanti “giochi on line”, e invece no, perchè SecondLife ha una peculiarità, quella di poter essere costruito dai suoi utenti…
Eh già, ognuno attraverso appositi tools, cioè procedimenti e comandi, può modificare l’universo di SecondLife, aggiungerci del suo, costruire qualcosa e si, essendo appunto un mondo virtuale può impiantarci una sua attività, ricostruendo al suo interno la perfetta copia di qualcosa che esiste nel mondo reale.
Ovviamente tutto questo genera una mole di affari e di capitali che girano per questo mondo virtuale molto cospicua, la valuta locale se così la vogliam definire è il lindendollar espresso con la sigla L$.
Ovviamente essendo esso una valuta ha anche un suo cambio con la valuta del mondo reale, per farvi un’idea con 1 dollaro americano puoi acquistare 186 lindendollars
Come avvengono queste transazioni? ovviamente attraverso Carta di Credito che viene registrata nel tuo profilo, non è obbligatorio inserirla, ma senza di essa non puoi acquistare lindendollars e quindi dovrai arrangiarti a fare i lavori più stupidi per pochi spiccioli , il sottoscritto ad esempio ha passato ore intere con il suo avatar in giro con un cartello indosso tipo uomo-sandwich oppure a fare l’uomo-immagine in una discoteca, per poi scoprire di aver guadagnato a conti fatti una cosa come 50 centesimi di dollaro americano per 4 ore di “lavoro”… insomma una miseria!
Perchè vogliamo far si che una parte del nostro progetto si sviluppi all’interno di SecondLife?Beh… molto semplice, perchè esso è in questo momento un mezzo “pubblicitario” e un metodo di aggregazione molto potente…
Tanti stanno investendo in quell’universo, e lo stanno facendo nelle maniere più disparate, c’è chi spera di poter creare una vera e propria attività remunerativa al suo interno, con catene di locali virtuali o con aperture di negozi di forniture per il mondo virtuale, son sincero per come la vedo io le possibilità di fare business all’interno di SecondLife seguendo quella strada sono limitatissime, per dare il via ad un’attività ovviamente bisogna investire e sperare in un rientro dei capitali investiti provenienti dal solo mondo virtuale per me ancora una scommessa troppo troppo rischiosa…
Per il momento SecondLife può essere sfruttato come mezzo di comunicazione, come un modo per farsi conoscere, farsi pubblicità e far conoscere di cosa ci si occupa, ovviamente non sottovalutando la potenzialità di esso dal lato prettamente ludico e di divertimento
Tantissima gente entra su SecondLife, si impazzisce a crearsi l’avatar e poi comincia a girare senza meta, tante aziende e tanti luoghi hanno creato il loro alterego virtuale all’interno di SecondLife anche solo per farsi vedere…
Il nostro intento sarà quello di ricreare un’atmosfera, e far rivivere sensazioni anche solo se davanti ad un pc muovendo un pupazzetto, guardando un monitor…
Un dubbio però viene leggendo le statistiche degli utenti ,in questo momento sono online (cioè all’interno del mondo virtuale) 43,367 persone, e della mole di denaro che circola, nelle ultime 24 ore sono stati spesi in transazioni tra utenti 1.100.000 dollari americani, possibile che i governi non siano ancora riusciti a tassare anche quel mondo?
E invece si… è giusto di un mese fà una mail arrivatami dalla LindenLab in cui mi informavano che in base ad alcune regole tutte le transazioni di utenti residenti, nel mondo reale, sul territorio della comunità europea saranno tassate… la suddetta mail mi avvisava anche di non provare ad “evadere” suddetta tassa perchè gli indirizzi Ip di collegamento sono visionati dal momento della connessione al mondo di SecondLife e quindi è perfettamente tracciabile lo stato di provenienza…
Insomma piano piano il mondo di SecondLife si stà arricchendo di particolari che lo stanno facendo allontanare dal mondo dei giochi online e lo stanno facendo avvicinare sempre più ad una specie di realtà alternativa, da dove quando vuoi o quando ti sei stufato puoi uscire premendo semplicemente un bottone…

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